我們的故事
了解數譜研究院的起源、核心價值與團隊願景。
關於我們
一群懷揣熱情與夢想的先鋒者在深圳聚集。他們有著共同的願景——將中國的動畫產業推向世界舞台。由「中國動畫之父」梁定雄先生創立的環球數碼創意(8271.HK)和環球數碼媒體科技研究院(Institute of Digital Media Technology,IDMT),開啟了中國CG產業的崛起之旅。
那是一個充滿機遇與挑戰並存的年代。團隊不僅要應對技術落後的現實,還要面對市場認知不足的困境。每一步前行都充滿艱辛,但正是這種不懈的努力,鋪平了中國動畫產業發展的道路。
《魔比斯環》(Thru the Moebius Strip)橫空出世,它不僅是中國首部3D動畫長片,更是一座重要里程碑。影片講述了充滿奇幻色彩的故事,展現了中華文化底蘊。這部作品為團隊贏得國際聲譽,也為中國動畫產業注入新的活力。
25年風雨歷程,這些經歷鑄就了DECT研究院今天的基石。如今,我們以「創意智能」為核心,致力培養新一代數字經濟時代的創造者。透過融合藝術與科技、審美與AI,我們持續書寫屬於中國動畫的嶄新篇章。
創始團隊深耕於數字媒體、創意科技、教育行業,擁有超過30年經驗。
創始團隊深耕於數字媒體、創意科技、教育行業,擁有超過30年經驗。
與德國 Fraunhofer IDG 之 Dr. José Luis Encarnação 及 Dr. Hock Soon Seah 合作,由新加坡政府資助研發數字媒體科技。


與香港城市大學合作創建 CDMT,系統化深耕並積極培養香港本土的 CG 專業人才。


與深圳大學合作成立數字媒體技術學院(IDMT),通過製作《魔比斯環》,建立了中國電腦圖形動畫產業國際化流程標準體系。


建立中國數字電影放映標準,全面技術支援並服務全國各大主流院線系統。

獲得了 MDA 和 WDA 在新加坡的資助,以啟動遊戲研究和開發獎學金項目,培訓技術美工和高級遊戲程式師。


開發 XBOX、Playstation 遊戲,憑藉強大的產品技術,榮譽成為 2010 上海世博會新加坡館代表項目。


與開源 3D 及電腦圖像龍頭機構建立長期戰略合作關係,透過教育、研發、社區建設等領域推動底層科技改革。

於香港成立數譜研究院,整合 30 年前端科技儲備,專注數字經濟核心技術教育,廣泛服務專業人士、學生、教師等群體。

與香港城市大學、香港中文大學、香港生產力促進局等學術及產業單位建立合作關係,每年培訓超過 1000 名學員。



數譜教學平台承擔香港中文大學及香港賽馬會全港性人工智能科普計畫的技術支持方,支援 250+ 所中學進行線上科技學習。


超過 300 名中小學生自首屆活動起利用 Blender 完成動畫作品,參與大灣區賽事,獲得 Blender Foundation 代表及國際頂級 CG 製作人員嘉許。


數譜與國家發展銀行旗下「中非發展基金」聯手實現「走出去」戰略,見證項目於本地的紮實基礎,及海外發展潛力。


聚焦行業技術「卡脖子」問題,於深圳展開 3 天研討及培訓活動,逾 3000 名業界、學界代表參加。



數譜研究院協辦並支援教育培訓環節。以「開源 + AI」及創意產業融合為主題。二十餘場主題演講,線上直播觸及百萬觀眾。



探索我們的故事與使命,深入認識 Krystal Institute 數譜研究院。