我们的故事
了解数谱研究院的起源、核心价值与团队愿景。
关于我们
一群怀揣热情与梦想的先锋者在深圳聚集。他们有着共同的愿景——将中国的动画产业推向世界舞台。由“中国动画之父”梁定雄先生创立的环球数码创意(8271.HK)和环球数码媒体科技研究院(Institute of Digital Media Technology,IDMT),开启了中国CG产业的崛起之旅。
那是一个充满机遇与挑战并存的年代。团队不仅要应对技术落后的现实,还要面对市场认知不足的困境。每一步前行都充满艰辛,但正是这种不懈的努力,铺平了中国动画产业发展的道路。
《魔比斯环》(Thru the Moebius Strip)横空出世,它不仅是中国首部3D动画长片,更是一座重要里程碑。影片讲述了充满奇幻色彩的故事,展现了中华文化底蕴。这部作品为团队赢得国际声誉,也为中国动画产业注入新的活力。
25年风雨历程,这些经历铸就了DECT研究院今天的基石。如今,我们以“创意智能”为核心,致力培养新一代数字经济时代的创造者。通过融合艺术与科技、审美与AI,我们持续书写属于中国动画的崭新篇章。
创始团队深耕于数字媒体、创意科技、教育行业,拥有超过30年经验。
创始团队深耕于数字媒体、创意科技、教育行业,拥有超过30年经验。
与德国 Fraunhofer IDG 的 Dr. José Luis Encarnação 及 Dr. Hock Soon Seah 合作,由新加坡政府资助研发数字媒体科技。


与香港城市大学合作创建 CDMT,系统化深耕并积极培养香港本土的 CG 专业人才。


与深圳大学合作成立数字媒体技术学院(IDMT),通过制作《魔比斯环》,建立了中国电脑图形动画产业国际化流程标准体系。


建立中国数字电影放映标准,全面技术支援并服务全国各大主流院线系统。

获得了 MDA 和 WDA 在新加坡的资助,以启动游戏研究和开发奖学金项目,培训技术美工和高级游戏程序师。


开发 XBOX、Playstation 游戏,凭借强大的产品技术,荣誉成为 2010 上海世博会新加坡馆代表项目。


与开源 3D 及电脑图像龙头机构建立长期战略合作关系,通过教育、研发、社区建设等领域推动底层科技改革。

于香港成立数谱研究院,整合 30 年前端科技储备,专注数字经济核心技术教育,广泛服务专业人士、学生、教师等群体。

与香港城市大学、香港中文大学、香港生产力促进局等学术及产业单位建立合作关系,每年培训超过 1000 名学员。



数谱教学平台承担香港中文大学及香港赛马会全港性人工智能科普计划的技术支持方,支援 250+ 所中学进行线上科技学习。


超过 300 名中小学生自首届活动起利用 Blender 完成动画作品,参与大湾区赛事,获得 Blender Foundation 代表及国际顶级 CG 制作人员嘉许。


数谱与国家发展银行旗下“中非发展基金”联手实现“走出去”战略,见证项目于本地的扎实基础,及海外发展潜力。


聚焦行业技术“卡脖子”问题,于深圳展开 3 天研讨及培训活动,逾 3000 名业界、学界代表参加。



数谱研究院协办并支援教育培训环节。以「开源 + AI」及创意产业融合为主题。二十余场主题演讲,线上直播触及百万观众。



探索我们的故事与使命,深入认识 Krystal Institute 数谱研究院。